domingo, 25 de noviembre de 2012

PRACTICA 7



ENRUTAMIENTO DETERMINISTICO



David Alejandro Simental Rodríguez

DEFINICIÓN:


Enrutamiento: Es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible, lo primero será definir qué se entiende por mejor ruta y en consecuencia cuál es la métrica que se debe utilizar para medirla.

Cuando la red de conmutación de paquetes funciona en modo circuito virtual, generalmente la función de encaminamiento establece una ruta que no cambia durante el tiempo de vida de ese circuito virtual. En este caso el encaminamiento se decide por sesión.

Una red que funciona en modo datagrama no tiene el compromiso de garantizar la entrega ordenada de los paquetes, por lo que los nodos pueden cambiar el criterio de encaminamiento para cada paquete que ha de mandar. Cualquier cambio en la topología de la red tiene fácil solución en cuanto a encaminamiento se refiere, una vez que el algoritmo correspondiente haya descubierto el nuevo camino óptimo.

Deterministico o Estatico: No tienen en cuenta el estado de la subred al tomar las decisiones de encaminamiento. Las tablas de encaminamiento de los nodos se configuran de forma manual y permanecen inalterables hasta que no se vuelve a actuar sobre ellas. Por tanto, la adaptación en tiempo real a los cambios de las condiciones de la red es nula.

El cálculo de la ruta óptima es también off-line por lo que no importa ni la complejidad del algoritmo ni el tiempo requerido para su convergencia.


PRACTICA


MATERIAL:

- 3 routers CISCO
- 3 cables para consola CISCO DB9 a RJ45.
- 3 cables UTP rectos.
- 3 cables UTP cruzados.
- 3 convertidores USB a serial
- 3 laptops con entrada Ethernet.


La maqueta a realizar para la practica fue la siguiente:



Se realizan las conexiones fisics a los dispositivos.



Siendo el equipo del Router B pasamos a configurar de acuerdo a la maqueta especificada.



Se ralizan los ping correspondientes entre la maquina y los routers.



Despues se despliega el mapa de rutas con el comando "show ip route" para ver cuales son las faltantes para asi agregarlas.
Tambien habilitamos los comandos "ip classless" y "ip subnet-zero" que no importe para la jerarquia de redes y poder utilizar subredes como se habia explicado la practica anterior. 



Despues usamos el comando con los parametros correspondientes "Router(config)# ip route <Net-ID> <Net-ID Mask> <Next Hop> <Metric>" 



Al terminar de ingresar todas las direcciones el mapa queda de la siguiente manera:


Una vez configurado los demas routers pasamos a hacer ping con las demas maquinas.




CONCLUSIÓN: La practica de enrutamiento deterministico se pudo llevar muy bien acabo, se tuvieron un poco de dificultades pero se pudieron solucionar a tiempo. Por ser una red pequeña no se pudieron ver los verdaderos cambios entre la practica anterior de RIP v2. Pero se sabe que este metodo de enrutamiento es de lo que peores descisiones toman al momento de crear la ruta mas rapida.



martes, 13 de noviembre de 2012

PRACTICA 6


RIP 2

David Alejandro Simental Rodríguez

DEFINICIÓN:



RIP v2 - La versión 2 del protocolo de enrutamiento RIP es “sin clase”, soporta subredes, VLSM, CIDR, resumen de rutas, posee mecanismos de autenticación mediante textoplano o codificación MD5, realiza actualizaciones desencadenadas por eventos.


IP CLASSLESS - El direccionamiento de subredes fue un avance importante en la evolución de las direcciones IP, ya que resolvió algunas cuestiones importantes con el esquema de direccionamiento convencional de dos niveles basado en clases. La contribución del subnetting al facilitar el direccionamiento IP fue permitir a cada red tener su propia jerarquía de dos niveles, dando al administrador de cada red el equivalente a una "Internet dentro de la Internet".

IP SUBNET ZERO El uso de la Subnet Zero y de la Subred de Broadcast permite asignar la primera y última subred para su uso. En vez de usar la fórmula 2N - 2, para obtener las subredes utiliza la fórmula 2N para que no se desperdicien esas dos subredes.Este cambio se debe principalmente a la evolución de los protocolos, todos los protocolos modernos soportan su uso, que hizo que los principales fabricantes de dispositivos consideraran la Subnet Zero por default en sus equipos. En el caso de Cisco a partir de la versión 12.0 de su IOS lo trae por defecto y para sus certificaciones toman como única opción su uso. 


PRACTICA


MATERIAL:

- 3 routers CISCO
- 3 cables para consola CISCO DB9 a RJ45.
- 3 cables UTP rectos.
- 3 cables UTP cruzados.
- 3 convertidores USB a serial
- 3 laptops con entrada Ethernet.


La maqueta a realizar para la practica fue la siguiente:





Una vez relizadas la conexiones fisicas procedemos a configurar el router para indicarle las direcciones IP


Despues de configurar bien el router pasamos a hacer ping a las demas interfaces.


A continuación introducimos el comando "show ip route" que sirve para que nos muestre el mapa de ruteo


Despues se pasa a configurar el router para usar RIP v2, esto lo podemos lograr con el 
comando "router rip" y despues introducimos "version 2" y listo.

 

Ya teniendo el protocolo RIP v2 activado pasamos a indicarle las demas redes al router con el comando 
 "network ip". Tambien fue necesario habilitar los comando "ip classless" y "ip subnet zero" ya que a este router le tenemos que indicar que no importa la jerarquia de redes y usaremos subredes para el funcionamiento del protocolo RIP v2. 


Ahora si tenemos nuestro router mapeado y como podemos ver tenemos ya las 6 direcciones.


Por ultimo hacemos ping con las demas maquinas teniendo exito.

CONCLUSIÓN: Se logro configurar el router para utilizar el protocolo RIP v2, un punto importante fue preparar el router para que pudiera soportar este protocolo, con la ayuda de los comandos  "ip classless" "ip subnet zero", asi como para indicarle que usaremos la version 2 de RIP. 

lunes, 5 de noviembre de 2012

PRACTICA 5

RIP

David Alejandro Simental Rodríguez

DEFINICIÓN:


Enrutamiento - El enrutamiento es el proceso de reenviar paquetes entre dos redes conectadas. En cuanto a las redes basadas en TCP/IP, el enrutamiento forma parte del Protocolo Internet (IP) y se utiliza junto con otros servicios de protocolo de red para proporcionar capacidades de reenvío entre hosts que se encuentran en segmentos de red distintos dentro de una red basada en un TCP/IP más grande.

Enrutamiento Estatico - Las rutas estáticas son definidas manualmente por el administrador para que el router aprenda sobre una red remota. Las rutas estáticas necesitan pocos recursos del sistema, es recomendable utilizarlas cuando nuestra red esté compuesta por unos cuantos routers o que la red se conecte a internet solamente a través de un único ISP.

Enrutamiento Dinamico - En contraposición con el método estático, el ruteo dinámico utiliza diferentes protocolos cuyo fin es el de intercambiar rutas entre dispositivos intermedios con el objetivo de tener una red totalmente accesible. En este caso, los routers envían y reciben información de enrutamiento que utilizan para armar sus tablas de ruteo.

RIP - Son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP. Es un protocolo de Vector de distancias ya que mide el número de "saltos" como métrica hasta alcanzar la red de destino. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable.



PRACTICA


MATERIAL:

- 3 routers CISCO
- 3 cables para consola CISCO DB9 a RJ45.
- 3 cables UTP rectos.
- 2 cables UTP cruzados.
- 3 convertidores USB a serial
- 3 laptops con entrada Ethernet.

La maqueta a realizar para la practica fue la siguiente:



Una vez poniendonos de acuerdo para ver que router seria cada equipo a nosotros nos toco el router B por lo que tendramos que configurar ambas rutas hacia el router A y hacia el C.

Pasamos a configurar el router indicandole cual sera la IP de nuestra maquina 
con el comando #ip address  

 


Despues se le indico al router la dirección IP hacia el router A y hacia el router B  



Luego se realizo el ping con ambos routers con exito.



Al final de la practica no se pudo completar por problemas de firewall.

 Conclusión:   

Se aprendio que RIP es un protocolo de enrutamiento basado en vectores distancia, utiliza el número de saltos como métrica para la selección de rutas, el número máximo de saltos permitido en RIP es 15 y difunde actualizaciones de enrutamiento por medio de la tabla de enrutamiento completa cada 30 segundos.
Se logro armar la maqueta y configurar los routers mas no se logro realizar el comportamiento RIP en esta por problemas de software.